Writeup - Flatt Security Developers' Quiz #6

Flatt Security Developers’ Quiz #6 に回答し、Tシャツ頂きました👕

Writeup書きます。

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Webセキュリティ資格のBurp Suite Certified Practitioner (BSCP) に合格した

BSCP Certification

Webバックエンド開発やデータベース領域の研究開発を10年近く行ってきた筆者ですが、2023年夏頃からセキュリティ関連のキャリアパスを志向するようになりました。

Webセキュリティの実践的な経験とその証明がほしく、Burp Suite Certified Practitioner (以下、BSCP) を受験し、晴れて合格しました🎉

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Apache Beamが多言語・多バックエンド処理系を実現する仕組み

Apache Beam Portable Framework概要図

ストリーム処理とバッチ処理を統合して扱えるプログラミングモデル(あるいはデータ処理のフロントエンド)である Apache Beam が、特にGoogle Cloud DataflowやApache Flinkからの利用を背景にシェアを伸ばしています。

Apache Beamの特色として、複数のプログラミング言語のSDKを持つこと・複数のバックエンド処理系(Flinkなどを指す)を持つことが挙げられますが、これがどう実現されているのかをまとめます。

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Rustの std::sync::RwLock はLinuxでwriter starvation問題を起こす (macOSなら平気)

お腹が減ったワンちゃん

まとめ:

  • std::sync::RwLock::{write(), try_read()} を併用した場合には「書き込みロックを最優先」という挙動は必ずしも期待できない (LinuxではNG)
  • Pthread の規約が挙動に自由度をもたせており、Linuxにおけるデフォルト実装では writer starvation が発生する
  • Rustにおいて writer starvation を回避しつつ readers-writer lock を使うには parking_lot::RwLock を使うと良い

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トヨタの3.5ヶ月のソフトウェアエンジニア(研究開発)生活を振り返る

https://www.toyota-tokyo.tech/ より。大手町オフィスの様子。

前回の転職エントリから3.5ヶ月、すなわちトヨタに入社してから3.5ヶ月が経ちました。
3.5ヶ月間とても気持ちよく働けたので、振り返り記事を書いていきます。座右の銘は「後ろを振り返らない」だったのに、歳を取ると振り返りがちになるんでしょうか。

インターネットの向こうの皆様にもぜひ弊社に興味を持っていただきたいので、弊社の良いなと思うところを書きます。嘘で興味持ってもらっても誰も得しないので、嫌だなと思うところもちゃんと書きます。

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トヨタ自動車に入社し、自動車データの収集〜分析基盤の研究開発やっていきます

https://www.toyota-tokyo.tech/ より。大手町オフィスの様子。

人生初の転職エントリです。お手柔らかにお願いします。

2021/09/01付でトヨタ自動車株式会社に入社しました。
大手町オフィス というソフトウェアエンジニアが多く集まる場所で、自動車のデータ収集から分析まで、エッジ(自動車)からクラウドまでの研究開発をやっていきます。

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Rustでmockするならmockallで決まり!・・・でよろしいでしょうか?

Rustで DI (Dependency Injection)、してますか?
今日話題にするのはドメイン層でインターフェイスを定義してインフラ層でその実装を書くやつです。
例えばドメイン層で trait UserRepository を書いて、インフラ層で struct UserRepositoryImpl するやつです。

テストを書くとき、 struct UserRepositoryImpl はDBアクセスなどしてしまうので取り回しが悪いから、mock を作って fixture を入出力したいことありますよね。
Rustでそういうことやるなら mockall がオススメだよという記事です。

そんなに不満はないのですが、もしベターなやり方があったら記事末尾のコメントやTwitterやらもらえたら嬉しいです。

前職のFOLIO時代の同僚で現CADDiの むらみんさんの記事

外部通信のような比較的大きい副作用が絡むテストに於いて テストダブルを差し込むことは可能なのですが、かなりの労力が必要になる印象を持っています。

と書いていたのを今更ながら発見して、自分はこうしてるけど皆はどうしてるんだろ?と思って筆(キーボード)を取りました。

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Rustの2種類の 'static

2種類の 'static

Rustの 'static 、難しいですよね。

「プログラム中ずっと生き残るライフタイムでしょ?簡単簡単」

なるほど。では次の2つの 'static の違いがわかるでしょうか?

1つめ
1
let x: &'static str = "Hello, world.";
2つめ
1
2
3
/// Returns some reference to the boxed value if it is of type `T`, or
/// `None` if it isn't.
pub fn downcast_ref<T: Error + 'static>(&self) -> Option<&T> { ... }

「・・・2つめのなんだっけ?」
という人はぜひ読んでみてください🦀

この記事では、Rustの2種類の 'static

  • 'static ライフタイム
  • 'static ライフタイム 境界

を解説します。

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ぼくのかんがえたさいきょうの CircleCI 設定 for Rust

あまり見ない気がするので書きました。特徴は、

  • lint, testなどの各ジョブが並列に動く(ジョブ実行数を多くしてないとdocker containerの立ち上げ分むしろ全体時間はロスになることもあるが…)。
  • Travis CI のマトリクスビルド に近いことを、 parameters: を使ってやっている。
    • rust-toolchain ファイル に書かれたバージョンと、 .circleci/config.yml に書かれた MSRV (Minimum Supported Rust Version) の2つでビルドしている。
  • cargo-readme を使ってrustdocとREADMEを比較し、どちらかがメンテされていない場合にエラーにする(お好みで)。
  • キャッシュ使う。

あたりです。見慣れなさそうなところはインラインコメント付けましたので参考にしてください 💁‍♀️

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